
荣耀出征-获取游戏领取礼包码原谅公众号(剑风游戏盒)
荣耀出征游戏呈报类别为转移游戏,由“剑风游戏盒”独家崇敬游戏宣传、算作已获取公众号巨擘认证的专科游戏自媒体,剑风游戏盒可为玩家提供全标的劳动,思要获取游戏攻略、专属礼包及最新资讯,可原谅公众号“剑风游戏盒”
荣耀出征是一款主打战术回击的玄幻手游,中枢玩法里的远征形态,完好意思是磨真金不怕火玩家威望搭配和战力把控的要道玩法——当先丛林、雪原、旷费三地面庞,一边推动战场一边应酬敌方层层防地,不是光靠战力堆就能通关的,策略才是王谈!许多玩家明明英雄战力不低,却卡在远征某一关反复翻车,说到底即是威望没搭对,细节没执牢,今天就把我试了N次、实测稳过的远征威望搭配和战力最大化技能,全部共享给寰球,生人也能快速上手,无须再瞎沟通、白忽地时分。先跟寰球说了了,这篇攻略莫得任何虚头巴脑的内容,全是实打实的操作和搭配逻辑,每一步都迎阿远征实测,不胡编乱造,毕竟我我方亦然从反复翻车中摸透的这些门谈,太懂寰球卡关的轻薄了。
张开剩余91%远征威望中枢:不是堆强势英雄,适配机制才要道
首先得矫正寰球一个常见的误区,许多东谈主玩远征,总思着把总共强势英雄往威望里堆,合计战力越高越好,可结果呢?要么前排扛不住,要么后排被秒,要么打不出续航,打几波就没情状了,闇练枉费功夫。荣耀出征的远征玩法,实质是一场动态斗争,有补给线、士气、装备损耗这些机制,威望搭配的中枢,从来不是“堆强势”,而是“适配”——适配远征的战场机制、适配敌方威望特色、适配我方的英雄池,这样才能把战力进展到极致,不忽地每少许英雄实力。
先跟寰球说下远征的核情绪制,摸清这些,搭配威望才不会盲目。远征舆图是无缝相连的,靠补给线贯串各个战场,我们推动的时候,不仅要突破敌方防地,还要兼顾自己的后勤——英雄有膂力和士气双属性,士气太低会顺利缩短伤害,得靠顺利大致篝火还原;装备打深入会损耗历久,历久为零就会缩短属性,要么找舆图上的铁匠铺设立,要么提前带备用刀兵,这些细节如若忽略了,再好的威望也空费,谁懂啊?还有天气影响,暴雨会缩短辛苦英雄的掷中率,大雪会降速全员转移速率,沙尘暴会荫庇视线,高玩都是靠期骗这些天气突袭,我们生人固然无须这样复杂,但至少要逃避天气盘曲,别傻乎乎在暴雨天硬冲辛苦敌东谈主。
基于这些机制,我实测下来最稳的威望框架,是1坦+2输出+1援救,这个框架适配总共远征关卡,不论是前期的小怪潮,仍是后期的高夺目BOSS,都能淘气应酬,生人顺利照这个框架搭,不会出错。接下来具体说每个位置的英雄遴荐、中枢作用,还有搭配细节,全程干货,记好别漏了。
坦位:优先“破阵扛伤”,不选纯肉花瓶。坦位是远征威望的根基,如若坦位扛不住,后排输出和援救根底站不住脚,顺利被敌方集火秒掉。许多东谈主选坦位,就选血量最高的,合计越肉越好,可远征里的敌方,尤其是后期,有许多带破甲技能的英雄和建筑,纯肉坦位扛不住不说,还没适度,根底保护不了后排。这里给寰球保举两个最优遴荐,生人优先用前卫战士,高阶玩家不错换重装战士,两个坦位各有侧重,适配不同阶段的远征。
前卫战士,生人首选,操作轻便、容错率高,自带“破阵”技能,对敌方的建筑和盾牌能变成200%的伤害,远征攻城的时候,能顺利抗住敌方箭塔的伤害,帮后排掀开输出空间。中枢操作很轻便,进场先用“冲锋”技能打断敌措施师的读条,再放“嘲讽”眩惑总共敌方火力,把怪聚到一皆,便捷后排输出清场,全程别乱跑,就站在前排扛伤,唯一坦位不倒,威望就不会崩。我前期玩远征,一直用的即是前卫战士,哪怕英雄等第不高,唯一装备强化到位,扛住前期和中期的伤害完全没问题,无须等闲换坦位,省了许多培养资源。
重装战士,合适远征后期(61关以上),是高阶坦位,比前卫战士更抗打,自带伤害减免技能,还能给自己套护盾,濒临后期高夺目标寰球BOSS和精英怪,扛伤武艺顺利拉满。不外重装战士的培养难度比前卫战士高,需要解锁高阶职业才能获取,生人前期无须急着培养,等中期解锁后,再渐渐堆等第和装备就行。重装战士的中枢操作,即是进场先开护盾,再用嘲讽聚怪,遭受敌方破甲英雄,实时开释伤害减免技能,幸免被秒,全程稳住前排,给后排输出富余的时分清场。
这里指示一句,坦位的培养重心,优先堆膂力、夺目和伤害减免,装备优先选职业专属套装,比如前卫战士的亚特兰蒂斯套装,重装战士的龙王套装,套装属性能大幅普及坦位的扛伤武艺,比散件好用太多。装备强化方面,前期强化到+10就够,用道贺对峙就行,收遵循100%,后期再渐渐强化到+15,搭配灵魂对峙,失败不左迁,无须怕忽地材料,毕竟坦位的扛伤武艺,顺利决定了威望的续航和通关遵循。
输出位:分“AOE清场+破甲收割”,不盲目堆爆发。输出位是威望的中枢伤害起首,远征里的输出位,弗成只选爆发高的,要分功能搭配——一个AOE清场输出,崇敬计帐小怪潮,普及推动遵循;一个破甲收割输出,崇敬针对敌方坦位和BOSS,迫害夺目,快速收割残血,这样搭配,既能应酬前期的小怪,又能管理后期的BOSS,不会出现“清不动小怪”大致“打不动BOSS”的情况。
AOE清场输出,优先选元素法师,不论是生人仍是高阶玩家,都能用,适配总共远征关卡。元素法师的技能自带放胆和冰冻恶果,AOE伤害拉满,尤其是“陨石雨”技能,边界大、伤害高,在窄小的关隘大致小怪潮的时候,放一个陨石雨,就能清掉一大片小怪,推动效坦荡接翻倍。而况元素法师还能控场,冰冻技能能打断敌方技能开释,幸免后排被敌方适度秒掉,号称远征清场神器。元素法师的培养重心,优先堆才能和暴击,装备选加法术袭击和暴击率的,技能升级优先升陨石雨和冰冻技能,这两个技能是中枢,升级后伤害和控场恶果都会大幅普及。
破甲收割输出,优先选魔剑士,高阶职业解锁后就能获取,物法双修,自带破甲技能,能快速迫害敌方坦位和BOSS的夺目,尤其是后期的高夺目BOSS,莫得魔剑士,很难快速通关。魔剑士的爆发伤害也很高,清完小怪后,能快速收割敌方残血英雄,幸免敌方回生大致反打,而况还能兼职半个坦位,偶尔能帮前排扛一下伤害,容错率很高。如果还没解锁魔剑士,生人不错先用游马队替代,游马队的射程最远,还有伪装技能,能隐身绕后,优先击杀敌方的援救和法师,打乱敌方威望节拍,固然破甲武艺不如魔剑士,但前期和中期也能骄横需求。
输出位的培养,还有一个要道细节,即是不要雨露均沾,比如元素法师,就专心堆法术输出和暴击,别又堆输出又堆夺目,这样只会导致输出不够、夺目也不行;魔剑士就堆力量和才能,兼顾物理和法术伤害,普及破甲遵循。另外,输出位的站位也很紧要,一定要站在后排,躲在坦位后头输出,别跑到前排,否则很容易被敌方集火秒掉,我之前就因为操作乌有,让元素法师跑到前排,结果被敌方箭塔秒掉,顺利导致威望崩盘,重新打了好几次,寰球一定要引以为戒。
援救位:优先“续航光环”,拒却花里胡梢。许多玩家合计援救位没用,支吾选一个英雄充数,可试验上,远征里的援救位,是威望的“续航保险”,莫得援救位,威望打不了几波就没情状了,哪怕战力再高,也撑不到通关。援救位的中枢作用,即是续航和团队增益,不是输出,是以千万别选输出型援救,没用不说,还会拖慢威望节拍,优先选能加光环、能诊治、能回生的援救,比如圣导师,高阶职业解锁后,完好意思是远征援救的首选。
圣导师的中枢上风,即是光环增益和诊治回生,能给全队加袭击、夺目和暴击光环,让总共这个词威望的战力普及50%以上,而况诊治技能能快速还原全队的血量,回生技能能回生甩手的英雄,尤其是坦位和输出位,一朝甩手,圣导师能实时回生,幸免威望崩盘。圣导师的操作很轻便,全程站在后排,开云app下载无须向前输出,唯一实时开释诊治技能和回生技能,保持全队血量健康,同期督察光环恶果就行,生人也能淘气上手。如果还没解锁圣导师,生人不错先用正常援救替代,优先选能加诊治和光环的,无须追求高阶,唯一能保证威望续航,就富余应酬前期和中期的远征关卡。
援救位的培养重心,优先堆精神,精神越高,诊治恶果和光环恶果就越强,装备选加精神、诊治加成和光环加成的,技能升级优先升诊治技能、回生技能和光环技能,这三个技能是中枢,升级后,续航和增益恶果会大幅普及。另外,援救位一定要佩带回生谈具,万一圣导师甩手,回生谈具能实时回生圣导师,幸免威望失去续航,尤其是后期的远征关卡,援救位的存活,顺利决定了威望的通关概率,千万弗成残忍。
战力拉满细节:英雄培养+操作技能,比硬堆战力更有效
{jz:field.toptypename/}说罢了威望搭配,再跟寰球说下战力最大化的技能,许多玩家明明威望搭对了,可战力仍是上不去,通关仍是很贫穷,说到底即是细节没执好。荣耀出征的远征,战力仅仅基础,细节把控才是要道,不异的战力,有的玩家能淘气通关,有的玩家却反复翻车,永诀就在这些细节上,今天就把总共能普及战力、提高通关遵循的细节,全部共享给寰球,生人照着作念,战力能快速普及,通关也会淘气许多。
首先是英雄培养,英雄培养是战力普及的中枢,不是盲目堆等第,而是有重心、有优先级,把资源用在刀刃上,幸免忽地。不同位置的英雄,培养优先级不同,坦位和输出位优先培养,援救位其次,毕竟坦位扛伤、输出位打伤害,这两个位置的实力,顺利决定了威望的战力上限,援救位唯一能保证续航就行,无须过度培养。
英雄等第普及,优先把坦位和输出位的等第拉到和现时远征关卡匹配,比如现时卡在30关,就把坦位和输出位的等第拉到30级以上,援救位的等第不错稍许低少许,但也弗成低于25级,否则续航和增益恶果会跟不上。等第普及的措施很轻便,除了完成干线任务,主要即是靠挂机和副本,50级解锁挂机功能后,每天挂一段时分,就能获取大都训戒,无须手动刷怪,省了许多时分;另外,恶魔广场副本,每天参与能获取大都训戒和装备碎屑,是普及英雄等第和获取装备的中枢渠谈,每天一定要按期参与,组队参与还能获取10%-30%的训戒加成,遵循更高。
装备养成,亦然战力普及的要道,许多玩家残忍装备养成,合计唯一英雄等第高就行,可试验上,好的装备,能让英雄的战力翻倍。装备按品性分为白装、蓝装、稀罕绿装、侥幸追加装,远征前期,用干线拯救的蓝装就够,无须追求高品性装备,毕竟前期装备更新快,过度追求高品性装备,只会忽地资源;中期(31-60关),换成稀罕绿装,稀罕绿装的属性比蓝装强许多,能大幅普及英雄的战力;后期(61关以上),重心集会职业专属套装,比如战士的亚特兰蒂斯套装、法师的龙王套装、魔剑士的暗黑套装,套装属性能大幅普及英雄的专属属性,比散件好用太多,而况还能适配职业机制,让英雄的实力进展到极致。
装备强化和对峙嵌入,亦然弗成残忍的细节。装备强化,+1到+10只用道贺对峙,收遵循100%,生人不错宽心强化,无须怕失败;+11到+15,用道贺对峙和灵魂对峙组合,失败不左迁,积聚侥幸值还能触发必成,无须怕忽地材料;+16以上,难忘用保护符,幸免装备落空,毕竟后期的套装装备很难获取,落空了就太可惜了。我平时强化装备,都会用“铺垫策略”,一语气强化3件下品性装备到失败,再强化计较装备,收遵循能普及不少,寰球不错试试,亲测好用。
对峙嵌入,不同位置的英雄,嵌入的对峙也不同,弗成乱嵌入,否则战力普及不显然。坦位优先嵌入夺目对峙、人命值对峙和伤害减免对峙,重心普及扛伤武艺;输出位优先嵌入袭击对峙、暴击对峙和破甲对峙,重心普及输出遵循和破甲武艺;援救位优先嵌入精神对峙、诊治加成对峙和光环加成对峙,重心普及续航和增益恶果。对峙的获取措施,主如若通过遁藏行状副本,单东谈主每天3次挑战契机,组队参与能普及高阶对峙的掉落概率,30级技能体系成型后,挑战遵循会更高,寰球每天一定要按期参与,积聚对峙,普及装备实力。
然后是资质加点,资质加点能大幅普及英雄的战力和实战武艺,不同位置的英雄,资质加点的优先级也不同,弗成乱加点,否则会忽地资质点。坦位优先点满行军系资质,加多转移速率和资源获取,再点满杀伐系资质中的夺目分支,加多伤害减免和人命值,终末点援救系资质中的生活分支,普及存活武艺;输出位优先点满杀伐系资质,加多暴击和技能伤害,再点满行军系资质中的转移速率分支,普及输出纯真性,终末点援救系资质中的伤害加因素支,进一步普及输出遵循;援救位优先点满援救系资质,加多诊治恶果和光环恶果,再点满行军系资质中的资源获取分支,终末点杀伐系资质中的夺目分支,普及自己存活武艺。资质点的获取措施,主如若通过普及英雄等第和完成远征配置,寰球平时推动远征,难忘完成配置,积聚资质点,优化资质加点。
终末是远征中的操作细节,这些细节固然不起眼,但却能大幅普及通关遵循,幸免翻车,许多玩家即是因为残忍了这些细节,才反复卡关。第一个细节,技能开释时机,进场的时候,坦位先冲锋聚怪,再放嘲讽,眩惑总共敌方火力,然后元素法师放AOE技能清场,魔剑士(或游马队)针对敌方坦位和BOSS打输出,援救位实时开释诊治技能,保持全队血量健康,千万不要乱开释技能,否则会忽地技能CD,遭受要道敌东谈主的时候,莫得技能可用。第二个细节,站位调治,坦位站在前排,输出位站在后排,援救位站在中间,游马队(如果用的话)绕后阅览或收割,别让脆皮输出和援救站在前排,否则很容易被敌方集火秒掉;遭受敌方辛苦英雄和箭塔,先让坦位向前扛伤,输出位辛苦清掉,别盲目推动。第三个细节,后勤把控,远征程中,尽量保持士气满值,打几波怪就找篝火还原士气,幸免士气过低导致伤害下落;装备历久低了,就找舆图上的铁匠铺设立,大致更换备用刀兵,别硬撑,否则装备属性下落,战力也会随着下落,容易翻车。第四个细节,天气期骗,遭受暴雨天气,尽量幸免让辛苦输出英雄正面输出,绕到敌方侧面或后方,普及掷中率;遭受大雪天气,减速推动速率,幸免被敌方迫切;遭受沙尘暴天气,让游马队先探路,找到敌方薄弱设施,长入火力突破,别盲目推动。
另外,还有一个小技能,远征程中,尽量组队推动,组队推动能获取训戒和资源加成,而况还能相互合作,比如队友的坦位扛伤,你的输出打伤害,队友的援救崇敬续航,推动遵循会大幅普及,而况遭受高难度关卡,组队合作也能更容易通关。还有,每天的远征次数,一定要用完,积聚资源和训戒,渐渐优化威望和英雄培养,久而久之,战力就会越来越高,通关也会越来越淘气。
终末再回归一句,荣耀出征的远征玩法,拼的不是单纯的战力,而是威望搭配的策略和细节的把控,唯一按照我共享的措施,搭对威望、执好英雄培养和操作细节,你的战力就能最大化,远征通关也就水到渠成。寰球不错凭证我方的英雄池,纯真调治威望,无须完全照搬,合适我方的才是最佳的,毕竟每个东谈主的英雄池都不一样,盲目照搬,反而可能进展不出威望的最大实力。我共享的这些技能,都是我实测过许屡次的,不论是生人仍是老玩家,都能顺利用,敬佩寰球看完这篇攻略,再也不会为远征威望和战力问题发愁,都能在远征中一齐运动,拿下更多稀零资源,在玄幻大陆中闯出属于我方的荣耀!
发布于:安徽省